La "remontée vers la lumière" (ou "quand la technologie trouve finalement sa place sans exagération sur ses capacités mais avec une réelle utilité") serait-elle entamée ? Vendredi, c'était au tour du groupe Air France-KLM d'y ouvrir une île "aérienne", et l'on pouvait lire sur le blog des concepteurs :

Cet ainsi que nous levons le voile sur un projet développé depuis plusieurs mois, qui essaie de relever le défi d’un monde virtuel entièrement aérien, jouant sur plusieurs niveaux de transparence. Des espaces qui font la part belle à l’onirique dans un esprit lounge de première classe, avec l’information essentielle à portée de main. Une approche qui a séduit la première compagnie aérienne au monde, qui souhaite s’installer durablement dans SL.

Une île principalement dédiée à la relation groupe/actionnariat :

L'île Air France-KLM dans l'univers de Second Life a pour objectif de proposer aux actionnaires d'Air France-KLM un espace d'information sur l'actualité financière du Groupe. Pour les actionnaires et les visiteurs, cet espace est structuré de manière à mieux connaître l'activité du Groupe et de participer aux événements financiers. Ils trouveront à leur disposition un auditorium, un salon, le cours de bourse en 3D, un espace Développement Durable et le Musée Air France.

Reste maintenant à savoir si ces chers actionnaires sauront s'approprier les lieux.

J'y ai envoyé Edi Moo samedi (tiens je vous avez dit qu'elle avait été interviewée par le Nouvel obs ?) et elle m'a rapporté quelques photos : l'endroit est tout simplement magnifique, et je ne dis pas ça parce que que je connais l'architecte ;-)


Edit : "Second Life n’est pas en train de mourir, mais le buzz est terminé", un commentaire d'Eric Krangel dans « Silicon Valley Insider », lu sur 20minutes.fr :

Puisque Linden Lab (société éditrice de Second Life) prend ses revenus des investissements de ses utilisateurs plutôt que des pubs, Second Life est plus apte à survivre à la secousse du Web 2.0 que la plupart des autres start-up.

A lire aussi :

- Air France KLM dans Second Life : le caractère immersif… (chez PO Carles)